日本戰國時代,在大名的各種政策之下,戰國時代的經濟活動有大規模的進展,雖然戰亂頻繁,但經濟在刺激下穩步發展,特別是實力強大的大名們,其領地內的經濟極爲繁榮,並沒有出現經濟凋敝的情況,這就使得商人的地位快速提升。
事實上,戰國時代的商人遠非我們認知中的地位低下,會被大名及武士爲所欲爲。如非必要,沒有任何一家大名願意與商人敵對,這些戰國時代的商人,除了能爲大名領地內的經濟帶來活力外,本身同樣具有極爲強大的實力。
戰國時代的商人權力極爲強大,足以和武士分庭抗禮。主要原因在於當時爲了應對戰爭,同時加強戰國大名對統治地區的經營,需要大量的物資,是一個大量消費的時代。特別是進入戰爭狀態的大名,急需大量物資保障,確保自己在戰場上保持優勢。
爲確保自家領地的發展,除了對內整頓經商環境,還極力邀請外來商人入境。最有名的政策,自然就是織田信長等大名推動的「樂市樂座」(題外話:樂市樂座並非織田信長首創)。在戰國時代,商人爲了更好的經商會組建同業者公會,這被稱爲「座」。
「座」讓公會內的商人得到利益,但排擠沒有加入公會的商人,壟斷當地的商業利益。大名則會要求商人納稅以換取對同業公會的認可,獲得對當地特產的特許經營權。但這帶來嚴重問題,那就是其他地方的商人無法在此地經商,使得當地經濟陷入一潭死水。
爲了解決這個問題,大名推動樂市樂座政策,開放新領地或部分的舊領地,使沒有參加「座」的外國商人也可以自由經商貿易。這有效激活了領地經濟,使得經濟在外來商人的刺激下,進一步快速發展。
織田信長的樂市樂座並非在全領地展開,而是在限定城市的城下町進行,例如岐阜城及安土城。織田信長雖意識到商業帶來的好處,但他仍是傳統武士,對於商業認識有限。一直到豐臣秀吉時代,日本才進入短暫的重商時期。
商人階層就在政策刺激下獲得長足發展,隨著消費需求旺盛,商人的實力越發強大,最後甚至演變爲沒有商人的協助,領地的經營會立刻陷入危機的情況。對於這點,武田家有著極爲深刻及慘痛的體驗。
斷貨,就是一個活生生的例子。所謂斷貨,就是豪商在大名的委託之下,停止向某個國家流通貨品的行爲。武田信玄就曾因周邊國家停止供應食鹽,而陷入內政危機。由此可見,斷貨的威力是相當可怕的。現代的電子遊戲中,也出現過商人斷貨(銷售通路限制)帶來領地民心下降,暴動頻發的設計,其原型就是來自於真實歷史。
儘管大名已經相當優待商人了,但有些商人仍不滿足。因此,大名會吸收特別強大的豪商做爲御用商人。御用商人的力量相當強大,地位與重要的家臣相等,有時候甚至會負責單一城鎮的行政。另外,也有些商人會肩負必須從軍參戰的軍役義務。
除此之外,在諸如堺等商人云集之地,還會自行組織武裝力量,平時維護市場安全,戰時保護商人。雖然沒有出現實際的戰鬥記錄,但仍是一支不可小覷的軍事力量。大致上來說,戰國時代的商人非常接近武士,其性質和江戶時代以後的商人大爲不同。
無論是大名還是武士,都無法對商人爲所欲爲,雖然商人和氣生財,並不願意與大名勢力發生衝突,因此雙方都在合理範圍內各取所需。如果大名或者武士提出苛刻要求,商人會毫不猶豫地發出「我拒絕」的聲音,事態進一步升級時,商人的反制手段絕對會讓大名充分領略到,在經濟領域還是商人的實力更強。