古時候打仗還真不像你們在電視劇裡看到的那樣, 大將一馬當先, 小兵們跟在後面蜂擁而上, 見面後各打各的, 哪邊人拚命哪邊贏。
中國現在的古代電視劇因為其娛樂性質的侷限、 導演劇組的不專業, 基本都是這麼拍古代打仗的樣子的, 大家早已經司空見慣, 所以大家就覺得古時候打仗的靠軍裝的不同去辨別敵我非常的重要。
古時候打仗, 即便雙方軍服完全一樣, 也照樣可以打! 而所造成的誤傷並不會比現代戰爭多, 甚至更少!
原因有以下幾點:
結陣與熟臉
有點歷史常識的人都知道, 古時候打仗是要結陣列方的。
打個比方, 有個千夫長, 假設其手下是1000個人。 那麼這1000人還應該再選出10個百夫長, 百夫長下面再分, 最小單位為10人或者5人。
那麼平時訓練的時候, 也是按照這個來進行訓練的。
5人或者10人長期在一起訓練, 時間一久相互之前就會有一種認可和被認可感, 說簡單點, 即便感情不怎麼樣, 至少10人都混了個臉熟。 這10個人, 長時間在一起, 對相互的不管是聲音、 還是體型都會逐漸的熟悉起來, 很多時候, 你只需要聽聲音就可以區別誰是誰。 時間再長點, 在100個人的隊伍裡, 你即便不是每個人都可以叫出名字, 但經常打著照面, 100人之間, 大家也會慢慢臉熟。 偶爾你還會認識別的百人隊伍裡面的一些人和他們的小圈子。 這些大家都應該可以理解。
這最基礎的5人或者10人最後組成百人方陣, 百人方陣再和其他的百人方陣共同組成1000人方陣。 因為最下面的10人或者5人因為長時間在一起訓練、 吃喝、 睡覺, 畢竟會產生戰友之情, 這種戰友之情成為一種紐帶緊緊的維繫著10人的關係, 哪個小弟被別的隊的人打了, 其他人都會替身而出去幫忙, 當過兵的應該都深有體會。
打仗的時候, 這5人或者10人按照軍隊統一下來的方陣制度和另外9個隊伍結成密集型方陣, 從戰鬥開始到戰鬥結束, 10人士官會隨時和自己相鄰的10人隊伍領隊進行協調溝通, 隨時根據上級下達的命令和戰場情況, 對所屬10人下達作戰指令, 即便自己所屬的百人方陣被沖散, 5人隊、 10人隊由一個人帶領, 大家仍然要保持團結, 誰摔倒了、 誰掉隊跑不動了, 其他人都要拉一把, 不行的還活著的就背著也行, 除非特殊情況, 反正不丟下, 5人生死同心。 如果方陣被沖散了, 士官會指揮次級小方陣盡快歸隊, 重新結成方陣, 不行就和其他10人隊伍結成臨時小陣型。 而這些在平時的時候應該都會模擬訓練。
而在打仗或者訓練的時候, 百人方隊通常都有統一的長期或者短期口號, 用以鼓舞士氣, 如: 「英勇殺敵, 保家衛國」之類。 和敵人相遇的時候, 敵人的方陣也在喊著其鼓舞士氣的口號。
而打仗的時候, 是不會出現電視劇裡面互相殺成一團, 各自為戰, 互相亂砍的情況的, 如果真的出現哪一邊單兵各自為戰的情況, 那不好意思, 說明這邊的戰陣已經被沖散或者潰散了, 這邊已經敗了。 試想, 如果和你結隊的其他人萬一都被沖散了或者戰死了, 就你一個人身在沒有照應的在亂軍中, 你會慌麼? 沒有人看著你的後背, 你還有什麼勇氣在如此混亂的局面裡面殺敵, 真出現這種情況, 落單的士兵早就跑了!
舉幾個古代打仗結陣的列子:
打仗之前為什麼要說, 退後者斬? 就是怕一人逃跑帶動其所在的5人隊伍也跟著跑, 然後再蝴蝶效應導致整個方陣潰散。
打仗的時候為什麼要求出奇兵? 而不是簡單的正面剛一下就完事? 就是為了力求奇兵的突然出現打亂敵方戰陣, 從而產生較大的波浪效應, 使敵方整個戰陣全盤崩潰。 古代時候出現很多以多對少的局面, 但往往人多的一邊更小心, 不隨便貿然進攻, 就是因為自己人多, 結陣也多, 稍微有點錯誤, 就會導致崩盤。 中國古代不少以少勝多的戰役或者戰鬥就靠的這個。
結陣能力也是將領能力的表現, 劉邦和韓信說, 我只能帶10萬人, 你能帶多少? 韓信說多多益善, 這裡能帶多少其實就是指將領的結陣能力。 這裡可見古時打仗, 結陣是多麼重要, 而指揮結陣也不是你張三或者李四來就可以做好的, 古時為將也不是你鞭子一指, 小兵們沖就完事的。
為什麼有些兵家不求兵多而求兵精, 一個原因, 就是「人多了, 指揮結陣麻煩! 」
為什麼遭遇戰上步兵這麼難打騎兵? 就是因為步兵結陣後保持陣型移動緩慢, 騎兵可以發揮機動性來促成更多的戰機, 而步兵方陣很難跟上騎兵的節奏進行移動, 只能被動防守, 但騎兵很少會跟結成密集陣型的步兵方陣來打硬的, 只需要到處遊走, 跟你打游擊, 聲東擊西、 圍點打援的什麼的, 步兵由此往往顧此失彼, 最終暴露出你的弱點, 一瞬間的擊打就讓你整個方陣崩盤, 最後全盤擊殺。
所以, 因為範圍臉熟的連環紐帶和密集結陣的原因, 敵我雙方都被很明顯的劃分開了。
口令和旗幟
看三國的時候, 我們都會看到, 張飛手下有人舉著「張」的大旗, 關羽手下就是「關」的大旗, 還有其他的如「曹」「劉」等等。
這些大旗一是向敵人和友軍自報門號, 一是凝聚自己手下士兵。
不同陣營的大旗顏色或者款式通常會有較大的區別, 主要目的是為了讓自己手下兵將們「跟著走」, 另一個目的也是在列陣對敵的時候, 告訴友軍或者上級, 「我們還活著」。
旗子可能會每100個人一根百人旗, 然後1000人又一跟旗。 這個旗子也是他們百人隊或者千人隊的標識, 試想在戰場上, 大家身高差不多, 如果都不配備旗幟的話, 總指揮就難以一目瞭然的看出敵我在戰場犬牙交錯的形勢, 做出正確指揮。
因此, 打仗的時候, 大旗必須拚死保護, 如果旗手戰死, 那麼就由其他活著的人繼續抗, 直到最後一個人, 這樣才代表你這個方陣被消滅了。 而如果你的方陣人沒死光, 旗子先沒了, 那麼自己的友軍在不知情的情況下都會默認你這個方陣已經滅了, 其隊員和指揮心理會受到極大的打擊, 從而動搖全軍軍心。
而每個方陣除了旗子, 通常都會被冠名, 如: 龍虎、 山鷹之類等等。
這些冠名與其他友軍的大旗樣式, 在整個軍隊裡面相鄰的部隊之間應該算是人所共知常識。 就好像你當過兵, 你自己在甲連, 但你也認識乙連連長和丙連連長, 以及其他連經常唱的歌與喊得口號等等。
如果萬一真的出現兩個軍服完全一樣的單兵單獨相遇的情況怎麼辦?
這就是靠口令。 很簡單, 在開戰的最後一分鐘, 主將會把設置好的口令依次下發。 通常是一問一答的形勢。
比如, 口令是「龍虎山鷹」, 那麼我如果說了「龍虎」, 你就必須回答「山鷹」, 否則就不是一路人。 在龍門飛甲裡面的那個口令也是這個意思, 但後來口令被套, 他們自己人就被攪亂。 所以口令保密是十分的重要。
綜上所述, 即便兩軍對峙, 其軍服完全一樣, 但因為:口令、 旗幟、 口號, 特別是「結陣」這個原因, 兩軍廝殺是基本不會出現分不清敵我的。
不然西漢的七國之亂、 西晉的八王之亂沒法亂了都, 當然那個時候中央軍和其他諸侯的部隊軍服應該還是有稍許差別, 但並不會太大以至於遠遠看去就一目瞭然, 如七國之亂時候較遠的吳國等。
總的來說, 有些電視劇為什麼又不像新三國那樣, 敵我雙方的衣服都很好分辨? 如老三國? 其實還不是為了讓觀眾方便辨識哪邊人是哪邊人, 為的是觀眾著想。 不然全是黑衣, 觀眾看了會煩躁的。
而電視劇又不會按照真實的古代打仗那樣拍, 可能是因為那樣拍太費神太複雜, 而且那樣拍的話也不合某些觀眾的胃口吧。